Reglas de la Ruleta

La ruleta comenzó a jugarse en la Francia del siglo diecisiete. En la actualidad es uno de los juegos europeos de apuestas más populares del mundo, y Monte Carlo, Mónaco es un sito famoso por sus Casinos con el juego de la ruleta.

Los jugadores, normalmente ocho como máximo, juegan contra la casa, representada por el crupier, también llamado repartidos, quien gira la ruleta y se encarga de las apuestas y los pagos. En la ruleta europea así como la versión francesa, la rueda tiene 37 huecos, representando 36 números y el cero. EN la ruleta americana, existen 2 huecos con el cero, por tanto 38 huecos.

Cada jugador apuesta con fichas de colores diferentes, así no se pueden mezclar las apuestas con otros jugadores. Al final del juego, si se ha ganado, se cambian las fichas del color que corresponde por fichas de dinero. Estas son fichas especiales con el valor impreso en ellas. Hay muchas denominaciones en varios colores. Estas fichas se cambian luego en taquilla por dinero.

Para jugar ruleta, usted coloca sus apuestas en números (cualquiera incluido el cero) o en apuestas, en la mesa adjunta a la ruleta. Cuando todos los participantes han hecho sus apuestas, el crupier gira la rueda y lanza la bola. Unos segundos antes de lanzar la bola, el crupier advierte que no se pueden poner apuestas. Desde ese momento, no está permitido apostar o cambiar apuestas ya hechas, hasta que la bola no caga en un hueco, el crupier avise cual ha sido el número favorecido y se quiten las apuestas de la mesa. Los ganadores de la ruleta estás en el número o al lado del número favorecido, y también los que han acertado en las apuestas impresas en la parte exterior de la mesa.

En una tirada única de ruleta, la ventaja de la casa es de 2,7%. EN una ruleta doble cero, es de 5,6%.

La regla 'En prisión'
Una regla de la ruleta aplicada sólo por algunos casinos. Cuando el resultado es cero, los jugadores tendrán la posibilidad tomar la mitad de su dinero o mantener la apuesta por otra tirada de ruleta. EN el segundo caso, si el resultado vuelve a ser cero, se perderá toda la apuesta.

La regla 'La partage'

La regla de ruleta 'La partage' es similar a la regla 'en prisión', sólo que en este caso el jugador pierde la mitad de la apuesta y no tiene la opción de dejar la apuesta para otra tirada. Esto se refiere a las apuestas exteriores rojo/negro, alto/bajo, par/impar y se aplica cuando el resultado de la trada ha sdo de cero. Tanto la regla 'La partage' como 'en prisión' son, esencialmente, para cortar la ventaja en las apuestas por el mismo dinero a la mitad. Entonces una apuesta al rojo en una ruleta de un cero con la regla 'la partage' o la regla 'en prisión' tiene un 1,35% de ventaja de la casa, y una ruleta con doble cero con estas reglas tiene una ventaja de la casa de 2,63%

Los premios

Una apuesta en sólo un número, también llamada apuesta directa, paga 35 a 1 (el jugador gana 36. Sin ventaja de la casa el jugador ganaría 37 (38 en las ruletas americanas de doble cero).
Una apuesta a dos números, también llamada apuesta partida, paga 17 a 1.
Una apuesta a 3 números, llamada apuesta callejera, paga 11 a 1.
Una apuesta a 4 números, llamada apuesta de esquina, paga 8 a 1.
Una apuesta a 6 números, paga 5 a 1.
Una apuesta en la docena exterior o columna, paga 2 a 1.
Una apuesta exterior por mismo dinero, paga 1 a 1.

Objetivo del juego

Para ganar en la ruleta, el jugador debe predecir en qué hoyo caerá la bola cuando la rueda se detenga.